Ebook Gratuit Créez vos propres jeux 3D comme les pros avec le Blender Game Engine

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Détails sur le produit

Broché: 320 pages

Editeur : Editions Graziel (16 mai 2014)

Collection : Faire & Comprendre

Langue : Français

ISBN-13: 979-1093846002

ASIN: B00KDBE1EW

Dimensions du produit:

18,9 x 1,7 x 24,6 cm

Moyenne des commentaires client :

4.6 étoiles sur 5

10 commentaires client

Classement des meilleures ventes d'Amazon:

272.323 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)

Un très bon manuel comportant de nombreuses recettes (méthode & code python) pour ceux qui souhaitent vraiment exploiter le potentiel du Blender Game Engine. Ce livre couvre tous les types de jeux (simu, rpg, plateform, point and clik ...).Débutants, il faut déjà connaitre un peu Blender pour pouvoir l’utiliser.Seuls points négatifs : quelques pages se sont détachées et certaines illustrations sont trop sombres et peu visibles.Conclusion : je recommande.

J'adore l'organisation des chapitres. On commence par quelques projets pour les impatients comme moi, ensuite on entre dans le détail. Le système de "recette" est super pratique et permet de prendre rapidement de l'autonomie. C'est un ouvrage de qualité. Bravo à l'auteur.

Permet de comprendre tout en douceur les mécanisme lié à la création des jeux vidéo avec pas mal d'exemple varié.Il serait intéressant de compléter ce livre avec un livre sur le langage Python et Blender pour profiter encore plus des possibilité de Blender Game Engine.Le livre à été livré rapidement et bien emballé.Cordialement

Un livre au contenu qui couvre le sujet bien au delà de mes espérances.Dire qu'il est excellent est un euphémisme... il est incontournable !Un grand merci à l'auteur pour ce bijou qui propose des fonctionnalités "clé en main" et une approche des plus pragmatiques."

Enfin un guide, ou pas a pas pour débuter ou se performer dans la pratique du game logic.Se livre et vraiment ecrit de maniere à correspondre à tout ceux qui souhaitent faire des projets concrets avec blender.Ils suffit de suivre les étapes, ou de choisir votre but recherché.Ce livre est indispensable.

Livre reçu rapidement.Je n'ai pas encore eu le temps de l'étudier sérieusement mais j'y ai déjà trouvé quelques astuces qui m'ont été très utiles.Je le recommande.

super bouquin mon livre de chevet ^^il contient toutes les clefs pour la création d un jeu a condition de se plonger dedans ...merci a Gregory Gossellin De Benicourt pour ce chef d oeuvre

Parfait pour les débutants comme moi dans le domaine. J'ai d'abord été étonné par la qualité du contenu, les images et les textes explicatifs sont rédigés de manière efficace et intelligentes. Les chapitres très complets et détaillés se lisent naturellement et la passion de l'auteur donne vraiment la motivation de se mettre dedans pour découvrir et progresser pas à pas. Si vous voulez créer un jour votre propre RPG comme moi, je vous invite vivement à vous procurer ce livre. Vous pourrez aussi vous essayer à créer d'autres styles de jeu comme un FPS ou bien de simulation.Un livre que je recommande également pour les connaisseurs qui devraient également apprendre certaines subtilités.

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